mercredi 26 novembre 2008
De la physique ludique...
Voici le genre de mécaniques idylliques qui risquent de vous rendre amnésique (bon ok, j'arrête les mots en hic, ctrop dur!)
Bref, quand j'ai envie de perdre du temps sur le net (au lieu de compléter le blog, je veux dire ^^), j'aime bien trouver des ptits jeux comme ceux-ci : puzzle game axés sur des mécanismes physiques, en général tout simplement, la gravité. Qu'est-ce qu'on peut s'amuser avec la gravité! Je vous laisse juger...
Premièrement et pour commencer simple voici 99 Bricks : Ca ressemble à un Tetris, il y a les mêmes pièces que dans un Tetris, mais cela n'est pas... bref, non, ça ne l'est pas. Il s'agit ici d'empiler les blocs le plus haut possible sans que la tour se casse la gueule :simple, efficace et en plus on dirait un Tetris ^^

Ensuite, Assembler est un jeu de caisses (mais non pas les voitures!) qu'il faut ranger sur leur emplacement. Bon dis comme ça, cela ne parait pas bien folichon, mais heureusement la gravité est de la partie! On se saisit des divers éléments, et en les glissant, on va pouvoir les assembler jusqu'à pouvoir placer les caisses vertes sur les emplacements verts.
En complexifiant un peu la construction, on arrive à fantastic contraption : un jeu de construction qui bouge! En gros, vous avez une roue rouge que vous devez acheminer de la zone bleue à la zone rouge. Pour y parvenir vous avez à votre disposition des éléments tels que des roues qui avancent dans un sens ou l'autre, et des liens pour attacher le tout. Rajoutez des environnements tous plus improbables les uns que les autres, et vous arrivez à un puzzle gameassez agréable et bien prise de tête par moment, avec de multiples solutions pour chaque niveau!
Un que j'ai découvert il y a peu, Splitter. Ici, pas de construction, mais de la déconstruction! Armé d'une épée finement aiguisée, il va falloir trancher dans le vif du sujet : en coupant divers objets, il faudra emmener monsieur Boule à l'arrivée (l'espèce de cercle marron).
Enfin, alliant la musique à la physique,
Auditorium. Assez sobre et original, il s'agira de diriger des particules vers des grilles (symbolisant des equalizer). Chaque fois que ces derniers sont frappés par les particules, une mélodie se fait entendre. En parvenant à faire passer les particules de la bonne couleur sur les bons équalizer, on a droit à une jolie musique. Pour faire bouger ce flux, on a différents cercles qui vont le détourner dans diverses directions. Bref, pas évident à expliquer, mais à essayer! (Attention pour les ordinateurs un peu anciens, ça rame!)
Pour conclure, juste à signaler qu'il existe un petit programme tournant sur Nintendo DS reprenant ces principes de physiques (Pocket Physics), lui même inspiré d'un jeu PC (Crayon Physics) que je vous recommande également.
Bon jeu à tous!
vendredi 14 novembre 2008
Korg DS-10
Et pour continuer sur la lancée (je serais tranquille pour bien 6 mois après tous ces messages!), un ptit ovni vidéo-musico-ludique sur la Nintendo DS : un synthétiseur inspiré du vénérable Korg MS-10
Ben ce gros truc tiens maintenant sur la DS, avec une simulation très fidèle permettant de bidouiller de multiples sons électroniques, de les aligner avec un clavier ou dans un séquenceur et de les triturer avec le Kaoss Pad (en faisant glisser le stylet, le son peut être distordu en live).
Bref, il faut aimer un minimum la musique électronique, et ne pas avoir de trifouiller dans les multiples boutons (l'interface ressemble vraiment à la tonne de boutons du modèle ci-contre!). Mais on comprend rapidement le truc, et c'est assez amusant de sortir quelques sons, de gérer les 2 lignes de synthé et les percussions, de faire quelques arrangements etc.
De plus, il est possible de mettre jusqu'à 7 DS en réseau wifi pour faire des morceaux à plusieurs (ou tout seul avec plusieurs DS pour avoir plus de sons comme dans cette vidéo qui montre bien ces possibilités). J'avais aussi vu une démo durant un concert électro où 3 musiciens armés de leur DS faisaient un live, mais plus moyen de remettre la main dessus.
Pour vous faire une idée de ce qu'on peut sortir avec un peu d'entraînement, voici une sélection de quelques liens vidéos :
http://www.youtube.com/watch?v=XK1K_jJ08Rc
http://www.youtube.com/watch?v=SmbMn0f-t4c
Bref, après Jam Sessions DS qui permettait de jouer de la guitare (comme on peut le voir ici ou là), la musique a bien investi la DS, et permet d'être créatif n'importe où (bon pour ma part, le problème principale ne vient pas des instruments malheureusement!)
Repas Orange
Bon, message à la bourre, mais je m'étais dis qu'il fallait que je poste cette photo!
Le 31 Octobre, les collègues ont décidés de faire un repas orange. On se demande pourquoi ;) Bref, l'idée c'était de n'amener que de la bouffe orange. Et voici ce que ça a donné :
Au menu, il y avait en entrée (et préparé par mes soins) des mini-brochettes à base de carottes en guirlande, de mimolette, des tomates cerises orangées, de poivrons oranges, roue et jaune (vi bon, je suis un peu sorti du thème désolé), ainsi que des crevettes et du jambon cru. Les tomates cerises avaient été préalablement trempées dans un caramel puis recouvertes de graines de sésames grillées (idée vue sur l'émission "un diner presque parfait" de M6).
On a eu droit également à une bonne soupe de poisson.
Ensuite les traditionnels mais néanmoins délicieux gratins de courges, accompagnés avec du pain à la courge et un tajine d'abricots excellent!
Et pour finir, un bon ptit cake couvert de M&M's orange (le cake par lui même était censé être orange aussi d'ailleurs il parait ;) ). Mais surtout, une délicieuse salade de fruits, au saveurs incomparables!
Le tout arrosé d'Oasis et de jus de?... de?... d'orange bien sûr!
On a eu une jolie déco aussi avec la nappe et même des bougies de circonstances.
Bref, une bonne idée qui aura eu le mérite de nous faire creuser la cervelle pour trouver le max de trucs oranges et plus ou moins comestibles, avec une bonne ambiance et quelques fous-rire.
jeudi 13 novembre 2008
Encore 10 minutes...
Pas maintenant, j'veux encore dormir! Oups! 4 mois sans messages quand même! Bon il est temps d'y remédier!
Que dire! Déjà désolé du vide laissé, pas forcément d'idées dans un premier temps, puis la flemme...
Bref, depuis quelques temps par contre, je me disais qu'il fallait que j'actualise le bazar! C'est chose faite avec cette splendide nouvelle bannière (largement inspirée par la précédente je vous l'accorde ;) ) Comme ça au moins, si j'ai de nouveau une crise de flemmingite, la bannière sera déjà prête, avec la splendide Ginger sur sa toile!
Bref, avant d'entamer de nouveaux sujets, un ptit récap des derniers messages. Donc, cet été, la grande passion jeu c'était Spore! Si vous avez suivi, la bannière ci-dessous liste l'ensemble de mes créations avec l'éditeur, ainsi qu'avec le jeu en lui même (car forcément je l'ai acheté!). Et là, grosse déception!!! Spore est au final un jeu tout vide, sorti bien trop tôt, et sans grand intérêt tant au niveau gameplay que scénaristique. Bref, il ne reste que les excellents éditeurs (créature, mais aussi véhicules et batiments). Des addons sont d'ores et déjà prévu pour pallier ces manques, mais bon, ça fait une sortie sacrément ratée au goût de beaucoup de fans.
A part ça, la carte UGC illimitée continue de chauffer, avec de bons films (et de moins bons) : dernièrement Quantum of Solace, Mensonges d'Etat, Bouquet Final, Hellboy II, Tonnerre sous les Tropiques...
Mais bon, tout ceci n'est qu'un prélude à l'avalanche de messages qui arrivent maintenant! (vite, un sujet!)




