mercredi 26 novembre 2008
De la physique ludique...
Voici le genre de mécaniques idylliques qui risquent de vous rendre amnésique (bon ok, j'arrête les mots en hic, ctrop dur!)
Bref, quand j'ai envie de perdre du temps sur le net (au lieu de compléter le blog, je veux dire ^^), j'aime bien trouver des ptits jeux comme ceux-ci : puzzle game axés sur des mécanismes physiques, en général tout simplement, la gravité. Qu'est-ce qu'on peut s'amuser avec la gravité! Je vous laisse juger...
Premièrement et pour commencer simple voici 99 Bricks : Ca ressemble à un Tetris, il y a les mêmes pièces que dans un Tetris, mais cela n'est pas... bref, non, ça ne l'est pas. Il s'agit ici d'empiler les blocs le plus haut possible sans que la tour se casse la gueule :simple, efficace et en plus on dirait un Tetris ^^

Ensuite, Assembler est un jeu de caisses (mais non pas les voitures!) qu'il faut ranger sur leur emplacement. Bon dis comme ça, cela ne parait pas bien folichon, mais heureusement la gravité est de la partie! On se saisit des divers éléments, et en les glissant, on va pouvoir les assembler jusqu'à pouvoir placer les caisses vertes sur les emplacements verts.
En complexifiant un peu la construction, on arrive à fantastic contraption : un jeu de construction qui bouge! En gros, vous avez une roue rouge que vous devez acheminer de la zone bleue à la zone rouge. Pour y parvenir vous avez à votre disposition des éléments tels que des roues qui avancent dans un sens ou l'autre, et des liens pour attacher le tout. Rajoutez des environnements tous plus improbables les uns que les autres, et vous arrivez à un puzzle gameassez agréable et bien prise de tête par moment, avec de multiples solutions pour chaque niveau!
Un que j'ai découvert il y a peu, Splitter. Ici, pas de construction, mais de la déconstruction! Armé d'une épée finement aiguisée, il va falloir trancher dans le vif du sujet : en coupant divers objets, il faudra emmener monsieur Boule à l'arrivée (l'espèce de cercle marron).
Enfin, alliant la musique à la physique,
Auditorium. Assez sobre et original, il s'agira de diriger des particules vers des grilles (symbolisant des equalizer). Chaque fois que ces derniers sont frappés par les particules, une mélodie se fait entendre. En parvenant à faire passer les particules de la bonne couleur sur les bons équalizer, on a droit à une jolie musique. Pour faire bouger ce flux, on a différents cercles qui vont le détourner dans diverses directions. Bref, pas évident à expliquer, mais à essayer! (Attention pour les ordinateurs un peu anciens, ça rame!)
Pour conclure, juste à signaler qu'il existe un petit programme tournant sur Nintendo DS reprenant ces principes de physiques (Pocket Physics), lui même inspiré d'un jeu PC (Crayon Physics) que je vous recommande également.
Bon jeu à tous!
vendredi 14 novembre 2008
Korg DS-10
Et pour continuer sur la lancée (je serais tranquille pour bien 6 mois après tous ces messages!), un ptit ovni vidéo-musico-ludique sur la Nintendo DS : un synthétiseur inspiré du vénérable Korg MS-10
Ben ce gros truc tiens maintenant sur la DS, avec une simulation très fidèle permettant de bidouiller de multiples sons électroniques, de les aligner avec un clavier ou dans un séquenceur et de les triturer avec le Kaoss Pad (en faisant glisser le stylet, le son peut être distordu en live).
Bref, il faut aimer un minimum la musique électronique, et ne pas avoir de trifouiller dans les multiples boutons (l'interface ressemble vraiment à la tonne de boutons du modèle ci-contre!). Mais on comprend rapidement le truc, et c'est assez amusant de sortir quelques sons, de gérer les 2 lignes de synthé et les percussions, de faire quelques arrangements etc.
De plus, il est possible de mettre jusqu'à 7 DS en réseau wifi pour faire des morceaux à plusieurs (ou tout seul avec plusieurs DS pour avoir plus de sons comme dans cette vidéo qui montre bien ces possibilités). J'avais aussi vu une démo durant un concert électro où 3 musiciens armés de leur DS faisaient un live, mais plus moyen de remettre la main dessus.
Pour vous faire une idée de ce qu'on peut sortir avec un peu d'entraînement, voici une sélection de quelques liens vidéos :
http://www.youtube.com/watch?v=XK1K_jJ08Rc
http://www.youtube.com/watch?v=SmbMn0f-t4c
Bref, après Jam Sessions DS qui permettait de jouer de la guitare (comme on peut le voir ici ou là), la musique a bien investi la DS, et permet d'être créatif n'importe où (bon pour ma part, le problème principale ne vient pas des instruments malheureusement!)
mardi 24 juin 2008
Nouvelles créatures
Voila une semaine que ce fameux éditeur est sorti. Si les précédents articles ne vous ont toujours pas convaincu, voici de nouvelles preuves!
Et quelques vrais images en prime!



Voilà pour le moment, je reviens bientôt pour en mettre d'autres!
mercredi 18 juin 2008
L'Editeur de Créature
Youpi, l'Editeur de Créatures de Spore est ENFIN arrivé! (depuis hier d'ailleurs). Il s'agit d'un Editeur qui fera partie du futur Jeu Spore qui paraitra le 4 Septembre 2008. Grâce à ce petit bijou, vous allez pouvoir vous amusez à imaginer et concevoir toute sorte de créatures issues de votre imagination fertile! Et en plus, elle va s'animer sous vos yeux, adopter diverses expressions, allant de la joie à la tristesse, en passant par la danse, et tout cela avec des petits cris caractéristiques de votre bestiole.
Alors, quelques adresses importantes à retenir:
Téléchargement de la version gratuite (contenant 25% des pièces prévues)
PC : http://eu.llnet.cdn.ea.com/u/f/eagames/spore/scc/scc_trial_na.exe
Mac : http://eu.llnet.cdn.ea.com/u/f/eagames/spore/scc/scc_trial_naeu_mac.dmg
La sporepédie
http://www.spore.com/sporepedia
Ma page Spore
http://www.spore.com/view/profile/Gronyeuh
Un site de Fan bien sympa
http://www.sporemania.com
Vous pouvez aussi aller faire un tour sur Youtube et chercher "spore", vous allez être surpris du nombre de vidéos ;)
Voici quelques images de ce que j'ai déjà pu faire :


mercredi 4 juin 2008
Hordes est enfin disponible à tous!
Ca y est! Après une mise à jour finale, Hordes ouvre ses portes au grand public (vi pasqu'en fait j'y ai joué depuis 2 mois en tant que béta-testeur).
Pour vous inscrire, il vous suffit de m'envoyer une adresse email (vous m'aurez en tant que parrain, mais bon, on n'a rien sans rien hein ;)). Je suis limité à 5 personnes par contre.
Bon jeu :)
mardi 3 juin 2008
Spore
Et dans la foulée, encore un jeu vidéo que je suis depuis déjà assez longtemps (J'en ai entendu parler fin 2006).
Connaissez-vous les Sims? Si oui, sachez qu'il s'agit du même créateur pour Spore : Will Wright (responsable également de Sim City entre autre). En quelques mots, il s'agit encore d'une simulation, mais cette fois-ci, beaucoup plus ambitieuse : il s'agit de gérer l'évolution à travers les âges d'un simple micro-organisme, qui va ensuite sortir de son milieu marin, puis évoluer sur terre, devenir sociable et fonder des tribus, puis se réunir en ville, partir à la conquête de la planète, acquérir des technologies spatiales, et enfin explorer la galaxie entière. Impressionnant, non? Et surtout, chaque mot que j'ai écrit va vraiment pouvoir être joué, et le moindre élément du jeu va pouvoir être créé par vos soins (que ce soit graphiquement ou en terme d'efficacité en jeu).
En gros, le jeu est divisé en 5 phases :
- Micro-organisme : Manger ou être manger peut être la devise de cette phase. Au milieu d'autres organismes, vous devez rester en vie, et évoluer par le biais de points ADN que vous absorbez.
- Créature : Vous arrivez sur la terre ferme. Les points ADN sont toujours là, et votre évolution physique continue. Mais l'environnement est différent : vous devrez également trouver vos congénères dans un monde hostile ou cohabiter avec d'autres espèces.
- Tribu : Vous n'êtes plus seul, et vous avez maintenant plusieurs membres de votre espèce avec vous. Il faudra augmenter ce nombre, évoluer technologiquement et subvenir à tous les besoins de la tribu.
- Civilisation : Vous contrôlez maintenant une ville évoluée. Vous devez tout faire pour que les habitants soient heureux, et ce bonheur passe par la pacification de la planète, par la force ou la diplomatie.
- Spatiale : Les étoiles s'offrent à vous. Il s'agit carrément de la galaxie entière, avec environ un million d'étoiles visitables et comprenant chacune plusieurs planètes.
Il faut aussi savoir que chacune de ces phases est ponctuée par divers éditeurs, permettant de réellement concevoir une foultitude de créatures et d'objets incorporés dans le jeu. Entre autre, un éditeur de créature vous permet de modeler entièrement, à partir de dizaines de pièces totalement redimensionnables, l'être que vous aurez choisi d'accompagner dans cette aventure, et bien d'autres encore. On compte également des éditeurs de bâtiments pour la ville, de véhicules, de vaisseaux spatiaux, et même de musique (pour les hymnes des différentes nations).
Et voici une vidéo de l'éditeur de créature pour vous donner envie (la créature en elle même est assez moche, on est d'accord, mais ça donne une bonne idée de la puissance de l'éditeur) :
Et ce n'est pas tout! Spore se base sur un principe très intéressant concernant la création du contenu de son jeu. Chaque créature rencontrée, chaque batiment, civilisation, plante, véhicule,... pourra être en fait la création d'un autre joueur dans le monde. En fait, Spore comprendra une immense base de données disponible en jeu via Internet, et contenant les créations de tous les joueurs. Chaque fois que, dans le jeu, vous découvrirez une nouvelle planète, le contenu sera directement pioché dans cette base de données. Ce qui est la garantie d'avoir chaque fois une nouvelle surprise et un contenu virtuellement illimité!
Une question dans le fond? La date de sortie? Le 4 Septembre 2008.
Mais si j'ai posté cette news aujourd'hui, c'est tout simplement parce que l'Editeur de Créature va être disponible avant la sortie du jeu! Dans exactement 2 semaines, mardi 17 Juin! Il sera disponible gratuitement avec 25% du contenu ou payant pour 100% du contenu. Alors rappelez-vous cette date et rendez-vous sur www.spore.com.
Si vous voulez plus de renseignements ou suivre la sortie de l'éditeur ou du jeu, je vous recommande également ce très bon site : www.sporemania.com. Vous pourrez entre autre y trouver d'autres vidéos de l'éditeur.
En espérant vous avoir donner envie d'essayer! En tous cas, vous saurez où je suis le 17 Juin ;)
Hordes...
Après de longues semaines d'absence, me revoici pour vous parler d'un petit jeu qui paye pas de mine, mais avec plein d'ambiance et un concept vraiment sympa. Il s'agit de Hordes, qui fait partie des web game (jeux n'utilisant que votre navigateur internet), et réalisé par la talentueuse équipe de la Motion Twin.
L'histoire
Vous vous éveillez sous un ciel gris et morne, vous retrouvant on ne sait comment dans une petite ville misérable, en plein milieu d'un vaste désert de poussière. Autour de vous, d'autres personnes, certaines viennent d'arriver, d'autres sont là depuis un peu plus longtemps. Tout ce petit monde s'active : certains vont dans une vieille maison où se trouvent regroupées toutes les affaires de la ville mise en commun (la Banque), d'autres s'activent sur des Chantiers, d'autres enfin, une fois équipés, se dirigent vers la Grande Porte et sortent. Vous vous dirigez vers une paillasse, décidant que ce serait désormais votre lieu de repos. Vous y trouvez quelques affaires, une toile de tente, et de quoi manger. Vous montez votre tente, ne sachant trop que faire, puis allez faire un tour vers le Puits, où vous remplissez votre gourde. Puis intrigué par cette Grande Porte, vous vous approchez timidement, décidé à sortir dans l'Outre Monde.
Une fois dehors, le vent brûlant vous fouette le visage, amenant avec lui une odeur répugnante. Vous décidez d'une direction, et commencez à avancer. Vous remarquez dans le paysage des choses à moitié ensevelies dans la terre poussièreuse. En fouillant un peu, vous parvenez à dégager une boîte en bois, solidement verrouillée. Plus loin, la chance vous sourit, et vous trouvez un baton, qui vous sert à forcer la boîte. A l'intérieur, une bouteille contenant un liquide ambré. Une étiquette "Debout les Morts" vous donne une idée du degré d'alcool du liquide. Vous gardez la bouteille pour plus tard, et reprenez la route, vous aidant du baton pour avancer.
Peu de temps après vous voyez une petite maison délabrée, vers laquelle vous vous dirigez. Vous commencez à l'inspecter, qaund un bruit sourd vous fait sursauter. Vous retournant, vous voyez dans l'embrasure de la porte, quelqu'un, ou plutôt quelque chose, à mi-chemin entre l'humain et le pantin désarticulé. Il en émane une odeur de décomposition insupportable. Ca s'approche de vous, en grognant, l'avidité se lisant dans ce qui lui reste d'yeux.
Reprenant vos esprit, vous lui assénez un magistral coup de votre bâton, qui se brise en deux, tout comme le zombie. Vous fuyez alors, et apercevez des dizaines d'autres corps déambulant dans votre direction. Vous courrez à perdre halein vers la ville. Vous voyant arrivé totalement paniqué, quelques Citoyens quittent leurs tâches. Vous balbutiez, pris de terreur : "Dehors, des zonzon, des zombies!!!"
Un vieil homme se tourne alors vers vous, et vous dit de son plus beau sourire édenté : "Bienvenue dans le territoire des Hordes, fils! A demain! Ou pas!!!"

Concept
Vous l'aurez donc compris, Hordes est un jeu de Survival Horror mais la particularité est qu'il est coopératif et non compétitif (du moins dans un premier temps). Vous vous retrouvez dans une ville avec 39 autres joueurs et devez tenter de survivre, sachant que le point amusant est que toutes les nuits, une horde de zombie, chaque fois plus nombreuse, déferle sur votre ville. Votre but est de vous coordonner avec les autres joueurs (via un forum, des messages perso, etc...) afin de construire des défenses et des améliorations pour la ville. Pour construire tout cela, il faut sortir la journée dans le désert, afin de chercher certaines ressources. Vous trouverez aussi divers objets pour vous aider (du canif à la tronçonneuse, en passant par divers alcools et drogues pour se donner du courage).
J'ai mentionné que les hordes de zombies sont chaque nuit plus nombreuses, mais jusqu'à quel point? Jusqu'à la fin de tout bon film de zombies : la mort de tout le monde :D Dans ce jeu, aucune sorte d'espoir, pas de miracle, vous crèverez tous! Mais qui aura réussi à tenir le plus longtemps? C'est à vous de jouer en n'étant pas si coopératif que ça, tout en restant dans les limites acceptées par les autres joueurs.
Alors, envie d'essayer? Dépêchez-vous de vous inscrire sur Hordes. Actuellement, l'inscription est limitée, je communiquerais demain, jour de l'ouverture officielle, un lien de parrainage pour vous donner la possibilité de jouer à cette petite merveille ;)





